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亡灵族容易上手,骷髅是免费的资源,但开局艰难。中期是亡灵的辉煌时期,但到后期,即使魔法大楼建到5层,亡灵也变得无力。亡灵的优势在于远程攻击,骷髅海加LICH,还有坚固的幽灵作为肉盾。然而,远程单位在后期容易被MASS CONFUSE摧毁。吸血猛男通常成为对方弓箭手的首要攻击目标(至少我会这么做),被弓箭重创后不知何时才能恢复。6、7级兵种与其他族相比相形见绌。亡灵英雄若追求终极技能,结果往往是失败。许多无用的技能至少需要30级才能获得终极技能,即使获得了也没有幸运和士气(本来就无士气),也没有魔法抵抗。到中后期,亡灵的处境非常惨。此外,亡灵被学院族严重压制。我个人非常喜欢亡灵族,但若论强大,亡灵只能排在后面。
我个人认为较强的是地狱族。其终极技能非常强大,英雄也很出色,AGREAL高主动性,炮车女在开局抢矿方面无可匹敌。兵种也不错,1级兵能吸魔,2级兵略显平庸,3级狗非常实用,4级MM的名气众所周知。5级梦魇能减少敌人3点士气,加上Soldier's Luck后恐惧技能基本有50%的几率触发。6级兵最适合保护弓箭手,配合地狱英雄的传送技能,攻击敌人非常爽快。7级恶魔的攻防和速度都不错,在硬仗中还能召唤6级兵。
我不明白为什么地狱族的评价这么低,可能是因为操作复杂,需要策略,而不像骷髅海那样简单直接。
森林族也很强大,拥有绝对的幸运,3级弓箭手我认为是最强的弓箭手,还有强大的老树根作为肉盾和独角兽的魔法盾,难以被击败,守城时尤其强。这个族最有可能依靠兵种而非英雄的能力以少胜多。
如果不是因为有BUG骑士,圣堂族也是很弱的。天使的作用不明,价格昂贵,花这些钱还不如全部用来招募骑士。5级兵牧师血量很厚,但攻击性价比不高,令人失望!不过如果圣堂族有足够的资源,就会变得很强,全弓箭手加骑兵,充满想象空间。
暗精灵的主动性太低,我不喜欢使用。
关于学院族,我一次也没用过,对其评价极低。
欢迎大家一起讨论,客观分析各族的优缺点。
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